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照片: 米切尔·克拉克
Adobe已经发布了其Camera Raw版本,该版本支持新发布的Sony a7R VI,这使我们能够处理工作室场景的原始测试图像,并从我们拍摄的样本中产生原始转换。
我们的测试场景旨在模拟您在现实世界中遇到的各种纹理,颜色和细节类型。它还具有两种照明模式,全均匀光和低定向光,以查看不同照明条件下的效果。
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我们的基础ISO拍摄的Raw讲述了一个与JPEG非常相似的故事: a7R VI比其前身捕获了更多的细节,从而进一步领先于45MP竞赛。从比较尺寸来看,ISO 100的噪音水平没有明显差异。
值得庆幸的是,在中高ISOs中也是如此,这意味着与a7R V相比,你不会因为速度和分辨率的提高而付出代价。鉴于该系列一直专注于速度以上的图像质量,很高兴看到a7R VI的堆叠传感器带来的增加的灵活性并没有使其核心受众变得更糟。
现在我们可以比较两者了,我们也可以看到索尼的JPEG引擎在包括基础ISO的Raws捕获的细节方面做得很好。在更高的iso中,它在应用降噪方面足够灵活,可以包含大多数原始信息的细节。
处理raw的能力也让我们把raw变成HDR jpeg。您可以在具有HDR显示屏的设备上查看原件,以查看完整效果。
索尼a7R VI | 索尼FE 24-70毫米F2.8 GM II | 24毫米 | F11 | 1/20秒 | ISO 100 | 在ACRPhoto中处理: Richard Butler
请务必查看我们的示例库,因为我们添加了一些新照片并重新处理了其中的一些原始图像。这些编辑中的许多涉及在我们拍摄图像以保留高光后拉起阴影,利用该传感器的出色动态范围。我们还在机械和电子快门模式下以相同的曝光拍摄了一对图像,以演示当相机从其增益步长读取以及不读取时动态范围的差异。我们将在以后的文章中更深入地讨论这个话题。
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